Kick и Bass в Ableton

Темата за създаване на собствени звуци и ритми без използването на вече готови семпли е била винаги интересна. Как точно биват генерирани различни видове звуци, какви са техниките за създаването им и каква апаратура е използвана са теми, които основно могат да бъдат разделени на два основни вида. В зависимост от това с каква техника разполагате и какъв е предпочитаният начин за работа – било то повече хардуер като дръм-машини, семплери и синтезатори, или повече софтуер с миди-устройства и генериране на аудио материала в и чрез самия компютър. За тези от вас, работещи с различни степ-секвенсъри, дръм машини, рекордери и аналогови синтезатори създаването на собствени ритми, различни бас-линии и синтезирани звуци е добре позната и създавана в повечето случаи далеч от персоналния компютър, но как става това в Ableton ще се помъчим да разнищим в този урок чрез прилагането на някои прости техники и вградени инструменти.

Като за начало ще създадем празен миди-клип с 4 ноти в лууп от 4 такта. Това ще е каналът, който ще използваме за ударни инструменти.

Фиг. 1 Миди-клип с 4 ноти в лууп от 4 такта

След като създадете гореспоменатия миди-клип, заредете Operator от инструментите в Ableton върху клипа с четирите такта. В лявата част на Operator имаме на разположение 4 осцилатора – за този урок ще ни послужи само един, така че останалите 3 могат да се деактивират.

Фиг. 2 Operator и неговите 4 осцилатора

В дясната част на Operator активирайте Pitch Envelope бутона и увеличете стойността му на 100% – това ще ни помогне всяка една от нотите в миди-клипа да има лека вариация в нивото на звука. Чрез настройки в графиката и честотата на осцилатора експериментирайте, докато постигнете желания от вас звук или такъв, който най-много оприличава ударен инструмент (kick drum). За по-фини настройки си поиграйте с графиката в Pitch Envelope, както и с Release в осцилатора. Може да включите и втори осцилатор и да проверите какъв звук ще се създаде, като увеличите нивото му (Level).

Фиг. 3 Настойки на Pitch Envelope

Следващата стъпка е да създадем бас-линия, използваща почти същите принципи и техники – за целта създайте нов миди-клип и “нарисувайте” няколко ноти в него в лууп отново от четири такта.

Фиг. 4 Миди-клип от бас-линията

Заредете Operator от инструментите в Ableton върху клипа. Тук отново ще използваме само един от осцилаторите в Operator и комбинация с филтър. Експериментирайте, докато постигнете желаният от вас звук чрез настройки в графиката на Operator. Активирайте филтър и променете настройките на резонанса.

Фиг. 5 Настройки в  Operator за бас-линията

Добра идея е да добавите и Compressor след бас-линията, за да освободите достатъчно място за ударните, когато просвирваме двата клипа едновременно –  за целта избирате Sidechain, а от Audio From селектирате Kick. Обърнете внимание, че Audio From извежда резултатите в падащото меню според това, как сте наименували всеки един канал с миди-клипове (track). С промяна на нивото на Thresshold ще забележите разликата в звука на бас-линията и как тя бива просвирвана измежду kick.

Това бе всичко от нас! Надяваме се, че сме ви били полезни. Проектът “Kick и Bass в Ableton” може да бъде свален от тук.

Споделяне в социалните мрежи:
  • Facebook
  • MySpace
  • Twitter
  • Google Bookmarks

Създайте секвенсър в Live

В тази статия ще създадем 8-стъпков секвенсър без да е необходимо за това да прибягваме до Max for Live, а използвайки само вградените MIDI ефекти в Ableton.

За начало ще създадем празен миди-клип с една единствена нота по продължението на целия лууп. Това ще ни послужи за просвирване на миди ефектите, които ще прикачим към този клип (в този случай Apreggiator от MIDI ефектите). Запомнете, че тази нота трябва да е единствена, а не съвкупност от няколко с една и съща тоналност (на картинка по-долу).

Фиг. 1 Празен миди-клип с една единствена нота

Както споменаваме по-горе, MIDI ефектът, който ще прикачим към новосъздадения празен миди-клип, е Apreggiator. Идеята, поради която прилагаме точно този ефект е, че при него имаме възможност да променяме стойността (Rate) на различните стъпки и бързо да превключваме между тях. Ще добавим също така и Random oт списъка с MIDI ефекти в Ableton, за да можем да ограничим стъпките на секвенсъра, който създаваме – в нашия случай на 8. След това намалете стъпките от Choices на 8, увеличете Chance на 100%, от Mode изберете Alt и нека Sign бъде Add, както е показано на фиг. 2.

Фиг. 2 Настройки в Random

Все още обаче не сме в състояние да чуем никакъв звук и за да се случи това, ще добавим Midi effect rack от MIDI ефектите в Ableton към празния миди-клип, на който вече сме приложили Apreggiator. Уверете се, че Key е активен и създайте нов Chain (фиг. 3):

Фиг. 3 MIDI effect rack

При създаването на нов Chain проблемът, който ще срещнем е, че нотите, просвирвани в тази конфигурация ще са различни, а не едни и същи като при истински секвенсър. Това, към което се стремим е една и съща нота да бъде просвирвана точно определен брой пъти (да кажем 8 или 16). И за да стане това възможно прибягваме към още един от MIDI ефектите в Ableton – а именно Scale. Прибавете Scale към новосъздадения Chain в Midi effect rack. Ако обърнем внимание на матрицата в Scale ще видим как тя върви стъпаловидно нагоре, но за да чуем една и съща нота ще се наложи да преконфигурираме матрицата, като зададем в нея една и съща нота да бъде просвирвана, независимо какъв сигнал влиза в Scale от Midi effect rack-а. Важно е да се спомене, че Х-оста на матрицата в Scale представлява входа на сигнала, а У-оста изхода.

Фиг. 4 Матрицата в Scale

Естествено създавайки цялата тази сложна конфигурация от миди-инструменти е добре да се спомене за възможността да манипулираме отделните й елементи. Начинът, по който това става е следния: отворите Macro View в Midi effect rack – ако натиснете Map Mode (в десния горен ъгъл на самият рак) и селектирате Transpose в Scale заедно с макро-елемент в Midi effect rack, то всеки един новосъздаден Chain в Midi effect rack ще бъде автоматично мапнат към същият макро-елемент.

За да завършим конфигурацията на нашия секвенсър от 8 стъпки, добавяме и Note Lenght отново от наличните MIDI ефекти в Ableton с цел всяка една стъпка да има определена дължина на нотата и индивидуално да можем да прилагаме ефект за всяка една от тях. Все още обаче разполагаме само с един единствен Chain в Midi effect rack, а ни трябват общо 8 – за целта копираме вече съществуващият Chain канал, използвайки Ctrl+D или Command+D за duplicate в зависимост от това, с каква операционна система работите (вижте тази статия за други команди в Ableton). Като следваща стъпка трябва да селектираме всичките 8 канала (Ctrl+А или Command+А) и да стесним обхвата на до 8 ноти. При така направената конфигурация, всички стъпки ще вървят през 8-те канала, а нашата цел е те да вървят отделно. За да се случи това, селектираме отново всички Chain канали и с десен бутон, задържайки Ctrl или Command избираме от менюто Distribute Ranges Equaly. Сега вече ако, погледнем всеки един отделен канал ни прави впечатление, че всеки един е със своя отделна стъпка.

Фиг. 5 Midi effect rack и осемте стъпки, номерирани от 1 до 8

За да проверите направеното дотук, заредете семпъл от библиотеката ви в миди-канала – да кажем пиано или синт. При стартиране на клипа би трябвало да чувате един и същ звук 8 пъти. За да промените звука на една отделна стъпка от конфигурацията, е необходимо да промените стойността на Transpose в Scale. Запомнете, че това действие може да бъде автоматизирано (както споменаваме по-горе) чрез миди мапинг на всеки един канал (Chain) и Transpose от Scale. Пробвайте други манипулации на звука като променяте стойността на Rate в Apreggiator или пък направите някоя от осемте ноти по-дълга от останалите чрез увеличаване на Lenght в Note Lenght (по подразбиране стойността е 100 ms). Ако желаете да намалите стъпките на по-малък брой, просто намалете стойността на Choices в Random. Това важи и ако решите да увеличите броя им  - просто копирайте Chain каналите и се уверете, че всеки един от тях притежава еднакви настройки.

Проектът към статията: “Създайте секвенсър в Live” може да бъде свален от тук.

Споделяне в социалните мрежи:
  • Facebook
  • MySpace
  • Twitter
  • Google Bookmarks

Musikmesse 2012 – част III

Beat Thang е също един от интересните продукти, представени във Франкфурт. Представлява мобилно устройство за създаване и запис на музика заедно със софтуерно приложение с уникален набор от функции. Снабден с над 3000 звуци, Beat Thang е с напълно функциониращ цифров FX, 16-пистов MIDI секвенсър, както и възможности за семплиране и редактиране на сигнала. В машината ще намерите аудио материали от баси, струнни инструменти, синтезатори, перкусии, електрически китари и т.н.

The Beat Thang е с лек и портативен дизайн и притежава презареждаща се литиево-йонна батерия, която според производителя издържа до 6 часа, а самото софтуерно приложение може да бъде инсталирано на PC или Intel-базиран Mac. Самата идея за създаването на подобен род инструмент е той да бъде винаги на разположение на собствените художествени и технически нужди на музикантите, но същевременно да бъде нещо практично и новаторско.

На щанда на Vestax успяхме да видим последният продукт на компанията – VCI 380, представляващ контролер за Serato Itch с емулация на два дека. Макар и без възможността да се тества, от Vestax обещават той да не се различава от предшествениците си по отношение на функционалност и качество на изработка – това означава Plug&Play, лесна употреба и същите качествени материали, известни ни досега от другите им продукти. VCI 380 ще може да бъде използван и като аналогов пулт.

Друг интересен продукт от Vestax бе V-MIDI - Core MIDI интерфейс за музиканти, диджеи и продуценти, играещ ролята на усилвател за слушалки за аудио изхода на вашия iPhone, iPad или iPod Touch.

Numark представиха от своя страна 4Trak, който беше за първи път анонсиран на NAMM по-рано тази година. 4-каналният миксер на контролера може да се използва с или без връзка към компютър, както и да свържете CD и MP3 плейъри, микрофони и други. Всеки канал разполага със собствен вход и превключвател, така че безпроблемно да можете да преминавате измежду 4-те дека в софтуера или директно към външен източник.

На изложението можеше да се видят и алтернативни инструменти за създаване на музика като тази сензорна маса от снимката вляво, на която, за да тествате какви звуци можете да генерирате трябва да седнете на едно от столчетата на масата, да поставите закачените за целта слушалки и да започнете да експериментирате като си играете със сензорите, вградени пред вас посредством плъзване на пръста или доближаване и отдалечаване на дланта на ръката.

Друг такъв тип инструмент бе Bit Byte Beat – чрез поставянето на специални перфокарти с означения на точно определени места биват генерирани звуци всеки път, когато машината засече белег върху картата чрез сензор, разположен в средата на улея. Улеите са два, така че можете да пуснете две различни карти едновремено, за да чуете какъв звук ще “прочете” машината от тях.

Екипът на ElectroMusicProd.

Споделяне в социалните мрежи:
  • Facebook
  • MySpace
  • Twitter
  • Google Bookmarks
Return top